Dimanche 21 février 2010
7
21
/02
/Fév
/2010
21:46
Darksiders est un jeu qui n'a pas beaucoup fait parler de lui avant sa sortie, surtout qu'il sort en même temps que le blockbuster Dante's Inferno et il risquait de passer inaperçu. Pourtant,
ce jeu est clairement une bombe, sur tous les aspects.
Vous incarnez un chevalier nommé "Guerre" chargé de rétablir l'équilibre entre le bien et le mal. Vous n'êtes ni du côté des gentils, ni du côté des bons. De ce point de vue, le scénario n'apporte
pas grand chose d'original.
Grosse épée, grande faux, révolver et une sorte de boomerang aux bords tranchants, voilà une partie de votre attirail qui évoluera et s'améliorera au fil du temps. A cela se rajoute des bonus
d'armes assez classiques vous permettant de varier un peu le gameplay, très proche de God of War : du beat them all violent et rapide.
Mais Darksiders se démarque en mélangeant à merveille les scènes d'actions rapides avec des séances d'énigmes, dont certaines assez longues et complexes. Le scénario en lui même
rappel souvent celui de Zelda : Occarina of Time : traversée du désert à cheval, grappin, boomerang, énigmes avec la lumière ...
Darksiders est donc un jeu largement inspiré et c'est tant mieux. Subtil mélange entre action et réflexion, on ne s'ennuie pas un instant et on prend pas mal de temps à explorer les gigantesques
niveaux pour le plaisir de chercher les nombreux coffres dissimulés ici et là.
Le jeu est beau, très beau même. Décors détaillés et lointains, aucun clipping, pas mal d'effets très sympas avec les attaques et les armes ... il n'y a ien à redire sur ce point, tout est
positif.
Les musiques ne sont pas vraiment présentes mais ne sont pas mauvaises pour autant. La version française est loin d'être mauvaise, tous les textes sont vraiment bien interprétés, chose
rare.
Points positifs :
- Beau
- Long
- Gameplay profond et varié
- Les voix sont bien doublées
Points négatifs :
- Un peu linéaire
- Boss pas assez techniques et donc faciles à tuer
